Le métavers The Sandbox atteint 2 millions d’utilisateurs et lance la version 2 de l’Alpha

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The Sandbox, une division d’Animoca Brands, travaille depuis des années à la création de son propre métavers. Bien qu’encore en phase de test, le monde virtuel de The Sandbox compte aujourd’hui plus de deux millions d’utilisateurs enregistrés et lance la version 2 d’Alpha.

La version actuelle de The Sandbox, Alpha Season 2, est lancée aujourd’hui et présentera une grande variété de projets que les entreprises ont construits sur leur territoire virtuel dans le métavers de The Sandbox.

The Sandbox est très similaire aux mondes de contenu généré par l’utilisateur de Roblox et Minecraft, mais le fondement de The Sandbox repose sur la technologie blockchain et les jetons non fongibles (NFT), qui utilisent le grand livre numérique pour créer des objets numériques uniques. Dans ce monde, les joueurs et les créateurs peuvent posséder des objets uniques, des terres, des avatars, des magasins et même des bâtiments.

The Sandbox a réussi à convaincre des marques telles que The Walking Dead, Snoop Dogg et Atari d’acheter des terrains virtuels dans leur métavers. Sébastien Borget, cofondateur de The Sandbox, a déclaré lors d’une réunion d’information que plusieurs jeux sont en cours de création dans le monde virtuel, notamment des jeux de plateforme, des jeux de course et des jeux de rôle.

The Sandbox compte plus de 2 millions d’utilisateurs enregistrés, et il lui a fallu 13 mois pour atteindre ce chiffre. La version Alpha devrait être lancée dans le courant de l’année.

La saison 2 de The Sandbox Alpha accueillera tous les utilisateurs enregistrés, y compris ceux qui s’inscrivent pendant l’événement de quatre semaines, avec un accès gratuit à plus de 35 expériences solo et multijoueurs, dont Snoop Dogg’s Foreplay, un aperçu du Snoopverse de la légende du rap, et Hong Kong’s Star Ferry Pier, une visite guidée dans le temps de la célèbre jetée de la ville, rendue vivante par les archives historiques du South China Morning Post.

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Les utilisateurs Mac peuvent désormais participer aux côtés des joueurs PC à des expériences disponibles tous les jours de la semaine, notamment des versions améliorées du contenu de la saison 1, de nouvelles expériences originales, dont un défilé de mode, de nouveaux morceaux du DJ et animateur Blond:ish pour faire danser la foule au Club XYZ, et un nouveau centre de transport.

En jouant pour gagner, les joueurs peuvent accomplir plus de 200 quêtes de gameplay pour gagner des tickets de tombola qui offrent une chance de gagner un Pass Alpha de la Saison 2 gratuit. Au total, 10 000 Alpha Pass de la saison 2 sont disponibles, chacun offrant une chance de gagner jusqu’à 1 000 SAND (le jeton de The Sandbox).

Quatre nouveaux titres soutenus par The Sandbox Game Maker Fund, créé pour soutenir les développeurs de jeux indépendants, sont inclus dans la Saison 2 Alpha. D’autres expériences sont en cours de développement car le Game Maker Fund finance des jeux amusants dans de multiples catégories, allant des jeux de plateforme aux RPG en passant par les courses et les expériences sociales.

« The Sandbox a fait de grands progrès en laissant entrevoir les possibilités du Metaverse, des activités ouvertes, amusantes, culturellement riches, centrées sur les avatars et axées sur l’histoire, qui soutiennent les femmes, la diversité, l’art, la mode, le style de vie et plus encore, Alors que la saison 2 d’Alpha commence, avec notre équipe, notre communauté et nos partenaires qui créent un nouveau contenu passionnant pour soutenir nos deux millions d’utilisateurs », a déclaré M. Borget, directeur des opérations de The Sandbox. » La saison 2 d’Alpha s’appuiera sur le succès de la première saison d’Alpha, qui a attiré plus de 200 000 visiteurs et recueilli 90 % de commentaires positifs. Elle a également distribué plus de 5 millions de dollars en SAND.

Le Sandbox adopte pleinement l’idée du métavers comme un espace numérique partagé permanent, où les marques peuvent établir des avant-postes. Parmi celles-ci, citons Warner Music Group, Ubisoft, les Lapins Crétins, Gucci Vault, Adidas, Deadmau5, Steve Aoki, Richie Hawtin, les Schtroumpfs, les Bisounours, Atari, Zep, etc

M. Borget a indiqué qu’environ 70 jeux sont actuellement en cours de production et que de nouveaux jeux sont expédiés chaque semaine.

« Nous aurons d’autres jeux que nous pourrons vous montrer plus tard dans d’autres saisons », a déclaré Borget. « Ceux que nous avons sélectionnés jusqu’à présent sont assez géniaux »

Il a ajouté : « C’est un moyen d’exprimer votre créativité et de montrer votre passion pour les jeux vidéo. »

En tout, il y a 19 000 propriétaires de terrains et plusieurs milliers d’artistes qui travaillent sur ces terrains. La société présentera d’autres éléments lors de la Game Developers Conference qui se tiendra en mars.

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